下坡时,我学会了别把刹车捏到底
我骑车下长坡,速度悄悄往上爬。猛捏一把刹车,轮胎可能打滑,人也会歪过去;不捏又怕冲到底收不住。我改成一下一下轻捏,让车一直保持在安全的快慢里,还能继续往前走。
我想到有些会自己改做法的东西也会这样。它先照着一套规则做动作,再看效果好不好来改规则。要是一次改太多,就像突然把刹车拽死,原本稳的也会一下子乱套。以前也有人想拦住这种大转弯,可用起来像装了个笨重的刹车装置。
后来出现了个更顺手的主意:给每次“改动”加个硬上限。它会对比现在有多想做某个动作,和之前有多想做同一个动作。要是变化想冲得太远,多出来那截就不算数。对照骑车就是:动作选择的变化像速度突然跳了一下,上限像刹把每次只能动一小段。
它还会把刚发生的一段经历收起来,反复拿来练几遍。没上限时,越练越容易为了这段经历看起来漂亮而用力过猛,后面反而更糟,像你觉得猛捏刹车立刻见效,就连续猛捏,结果打滑。加了上限后,超过安全范围的“奖励”被截住,就更愿意做稳稳的小改进。它不是在量车速,量的是做法变了多少,意思一样:别一步跨太大。
也有人试过另一种护栏:只要新做法离旧做法太远,就给它加一份越来越重的“扣分”,还会边用边调这份扣分的力度。听着像刹车会在你捏太狠时反推你的手,还得随时拧来拧去找手感。对比下来,那种直接设上限的办法往往更省心,遇到难题也更不容易失控。
我又骑回那段长坡,手指还是一下一下轻捏。坡还在,车还在往前,可心里不慌了,因为每一下都不可能变成危险的猛拽。那套带上限的改动规则也一样:同一段经历可以反复用来练,单次改动又被拦住,不会把本来还行的做法一下推翻。