陶藝學徒的複製貼上危機
在充滿泥土味的工作室裡,一個學徒正想辦法討好嚴格的檢驗師。他小心翼翼地端出一個燒得完美的藍色瓷碗。檢驗師單獨看了這碗一眼,滿意地點頭,把它放上架子。學徒眼睛一亮,心想:「太好了,原來這招有用!」他立刻衝回拉胚機前,準備大量製造這種保證過關的產品。
學徒開始鑽漏洞。既然檢驗師每次只看一件作品就打分數,他乾脆做了整整一百個一模一樣的藍碗。檢驗師拿起第一個,通過;第二個,也通過。結果,展示架上充滿了像複製人般的碗,雖然每個都完美,卻完全沒變化。這就像 AI 訓練時,一旦找到一個「安全牌」答案,就會卡在那裡無限重複,不再嘗試新東西。
為了抓出這個偷懶招數,檢驗師改了規則。她不再一個個檢查,而是要求一次端出一整托盤、十二個作品。這一看,那堆一模一樣的藍碗馬上顯得假得要命。為了通過這種「團體檢查」,學徒被迫開始變花樣,試著做盤子、水壺和杯子,證明自己不是只會複製貼上單一模板。
雖然開始有了變化,但學徒有時為了求新求變,反而手忙腳亂把泥土捏成一團爛泥。為了穩住他的手,檢驗方式做了調整:不只是看成品像不像,還要他去模仿大師作品的整體質感和重量。這就像給了個穩定的導航,讓他能做出多樣化的東西,又不會因為亂試而做出怪異的失敗品。
最後,為了確保工作室的水準,他們定了一套新的評分標準,只問兩件事:第一,這件作品是不是清晰可辨,而不是模糊的一團?第二,整個架子上的東西是不是種類豐富?這種雙重確認,確保了學徒產出的作品既有品質,又不會單調重複。
現在,這間工作室不再是生產複製品的工廠了。透過強迫創作者去觀察大局、模仿真實世界的豐富性,這個系統終於能像真實生活一樣,產出充滿變化且生動的畫面。這就是讓電腦學會「創意」而不只是死記硬背的關鍵一步。