手電筒照一照,房間自己長出來
我站在一間沒開燈的房門口,手電筒只敢伸進去一點點。光束從不同位置掃過,我就把照到的形狀和顏色寫進小本子。這種把很多小片段湊成整個房間的做法,很像把多張照片拼出一個能轉著看的立體場景。
麻煩馬上來了。亮亮的東西,換個角度就變暗,還會閃一下又不見。也有地方被椅背擋住,光怎麼照都照不到。只靠幾次照明就硬畫全貌,頭一轉,畫面就像紙糊的,哪裡都不對。
新的點子是別急著畫出一塊塊固定的表面,而是把整間房變成一個會回答問題的規矩。問某個位置會不會擋光,像那裡空氣是清的還是霧很濃。再問從某個方向看過去,那個位置會送出什麼顏色的光,像亮面只對特定角度反光。
要做出一張新畫面,就反過來走一遍手電筒的路。每個畫面的小點,都當成一條直直的光束鑽進房間,沿路多次停下來問。越會擋光的地方,後面就看不見;越不擋光,光束就能繼續。對照很直接,鏡頭的直線等於手電筒光束,擋光程度等於光被卡住的量,最後的顏色等於光一路撿回來的總和。小提醒,多角度的小片段湊在一起,才站得住。
還有兩個小巧思讓細節更清楚。一個是把位置和方向講得更細,像在房間裡畫出疏密不同的格線,細小花紋才不會糊掉。另一個是別浪費時間盯著空角落,先快掃一遍找出可能有東西的路段,再在那些地方慢慢看。
等這套規矩慢慢對上那些真照片,我像真的走到新位置一樣,看見新的角度。亮面的小閃光也比較不亂跑,因為擋光的部分固定在位置上,顏色才跟著角度變。以前我得每換個角度就重畫一張,現在只要同一間房的描述就能長出很多視角,只是做起來很花時間,每次生出新畫面也不算省力。