夜巴上的耳機,教我看見「會回頭的干擾」
夜巴搖搖晃晃,我把降噪耳機戴好。引擎聲像一條長長的底噪,路面偶爾砰一下。更怪的是,耳機先聽外面的聲音,過一小下才放出一段反著的聲音,兩段剛好互相抵消。
我想到更小的世界也有這種麻煩。像原子或量子位元那種小東西,旁邊的環境一直推它一把,偷走一點訊息,有時又晚一點吐回來。你很想只看「前後變化」,但環境的影響有太多細節,還會卡在時間順序。
那些筆記換了做法,先抓住「前到後的規則」,再用一種新方式把環境寫進去。像耳機一樣,環境被拆成兩條軌,一條往前推,一條往回補。重點是,這裡不能只用「機率多少」來記帳,因為影響會像聲波一樣相加或互相抵消。
對照一下就清楚了。巴士噪音隨時間的起伏,像環境給的小推力;耳機的外收音和反向聲,像那兩條往前和往回的軌;兩段聲音能安靜下來,像量子世界裡的影響會互相抵消。帶走一句話就好:環境像一種「怪怪的隨機」,還記得相位,所以會抵消。
有了這種記帳法,就不用把每個小波動都列出來,像錄音師只抓幾個真的重要的形狀。筆記把環境影響打包成一層層的組合,留下那些「拆不開、不是各做各的」的部分。把整個前後規則寫成一種疊加的形式,就能想算到哪一層就先停。
麻煩又來了,時間順序會改結果。筆記改用一種分段更新的做法,像耳機一路在車上邊聽邊調濾波,不用每次都把整趟路重播一遍才決定要怎麼降噪。這樣就能在不假裝環境沒記憶的前提下,做出可控的近似。
最後還有個小技巧,先把那條很穩的引擎底噪拿掉,只看上下抖動的部分。抖動如果很規矩,很多複雜層就自己消失,剩下的也更好算。更妙的是,同一本規則也劃出界線:兩條軌幾乎對得上時,環境就像普通的隨機路噪;對不上時,就會像有音調的聲音那樣能抵消,不能亂當成純隨機。